動くベヘリット。

 突然べへりっと。 何の脈絡もなく。 コレも因果律のなせる業なのか・・・。

上の文字をクリックして下さい。
 ・・・と言いたい所ですが、なんか最近表示できない事があるようです。すいません。
 右クリックでメニューを出し、保存してお楽しみ下さい。


 さて。このHPは今までFSSオンリーだったわけですが、少々違うのも混ぜようって事で、↑コレです。
 漫画「ベルセルク」の重要アイテム「ベヘリット」。
 一頃、深夜枠と言えどアニメ化されてちょっと話題になったのでここの常連さんも知ってる人は多いでしょう。
 ・・・全然知らなかったりして。
 
えーと「卵型のペンダント」で本文から引用すると・・・
 「こいつは魔法の石だ。弱っちい人間に力をお授けになる天使を呼ぶ、魔法の石」
 「天使・・・」
 「・・・きどりの悪魔かもしれねえがな。まあ、似たようなもんだ」
 
って感じです。
 目・口・鼻がばらばらに動き、召還モード時のみ本来の位置に戻って顔みたいになる。
 コレがモデリングするほうとしては難物。

 と言うか、順番としては「これをどうモデリングして、動かすか」と言う手法を考えたのが先。
 この手法を1週間ばかり考えてました。あれこれ試しつつ。なんか、ちょっと馬鹿な感じもしますが。

 と、言うわけで以下、涙ぐましい努力。
 
 通常だと、このような問題が・・・。

 好きに動かせないのですね。卵型なので。縦方向が駄目でした。
 横方向限定では面白くないので、別の方法が必要になります。
 
 「変形ジョイント」は。変形してる最中が「潜り」そうだったので。それに好きな位置に持ってけない。
 「メタボール」は考え方として一番良かったのですが、shadeのメタボールは汚過ぎ。
 ギザギザが出るのでパス。他のソフトでこれをやるのが一番正解に近いような気がする・・・。
 で、考えたのが以下の詐欺的手法。
 球体で作り「歪ませて見せる」。
 横から見ると

 左の物体が「レンズ」になってる、と言うわけです。
 レンズの角度を変える事によって歪みの修正も出来、目などのパーツは動かしても潜らない。
 詐欺ですね。しかし、出来が良かった。

 当然他の物があれば、それも歪んでしまうのでベヘリット単体でしか有効でないのが難点。
 グリフィスの手を作っても、後で合成するしかないですな。

 以上。涙ぐましい詐欺努力でした。
 モデリングがちょっと手抜きっぽいですが、動かすのが目的だったのでここまで。 口が開くようにするのはちょっと先。


 次は「髑髏の騎士」かフェムトかな。それでは。



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