ベルリンwith「夢の競演プロジェクト」
え〜、なんでいきなりベルリンかと言いますと、原作3巻のシーンが作れない
かな〜と言う掲示板の書き込みに触発されたせいであります。まったく世の中には
人を乗せるのが上手い人がいるものです。そんな悪い大人になっちゃイケナイヨ!
・・・ま
あ、今まで多くの人をどつぼに引き込んできた私が言うと、説得力ゼロどころか
-120%くらいですな。
しかもその状況を楽しんでるのがばれたら、確実に
フクロ叩きなので秘密にしといて下さい(笑
前振りが長くなりましたが「MHが揃ってるから競演出来るんじゃ
ん」と言う発言はもっともでありまして、是非やってみたいな〜な感じなので
ありますが、ふと我に返ると疑問もあるわけです。
競演って、も、もし
かして動画の事〜? 流石にこれはちょっと・・・。
ソフトが違うとかなり
難しくなってくるわけであります。
かといって、各々動画を作って後で
合成なんてのも現実的じゃありませんしね。
剣を打ち合う所なんかちょ
っと無理でしょう。これは。
んで、お茶を濁す為考えたのが静止画の合成。
ソフト間のコンバ
ート無しで各々レンダリングしてもらって、合成。
大まかな光源の方向
と、ポーズ、位置、大きさを決めておいて、光量の差などは合成時に調整。
これだと大体の指示で「レンダリングしてね〜」と言うお願いで済み
ます。
まあ、勿論協力してもらえると言う前提のもとなんですが。
「こんな風に動かしてね〜」よりはよほど現実的です。
(無論、動かし
たいと言う方がいれば、それを止めるような野暮はいたしませんが)
メリットはソフト間のコンバートが無い事。
各人の負担が少ない事(少
なくないかもしれませんが)
レンダリングの精度を上げられる事(動画
だと精度を下げないと時間がかかるので)
私が楽出来る事。
んな感じで「競演」やりたいな〜と思ってます。いかがなもんでしょう?