LAST UPDATE 2003.11.14

まったり更新中〜

A・トール待機中
A・トール前進
ニューブーレイ完成。合成待ち。
2003.11.14
10月初め頃に引越ししまして現在一人暮らし中なワケですが、環境が変わると色々ありまして、なかなかモデリングとかレンダリングとかに時間を取れない今日この頃。
いや、ちょっと違いました。レンダリングに時間が取れないのであります
今まではパソコン2台を使って分業していたのですが、用途も置き方も置いてある場所まで完全に分離してしまったので、分業がちょっと辛いです。LAN組めばイイのですが、LANボードは両方ともADSL用に占有中。 LANケーブル足らないし。
ともあれ、A・トールのモデリング終了。ついでにT−233も終了。
黒騎士とかもモデリングする予定だったのですが、ちょっと別のモノも作りたい気分。

2003.9.23
秋分の日。
休日だと言うことを忘れていて、仕事してしまいました。
ここんトコ、エートール(結局カタカナ)の表面材質にかかりっきりです(仕事の合間。
環境マップを試してみたのですが、イマイチ思ったような質感が得られない…。
現在は反射のみ。表面にまだらになってるのは雲の反射です。
天空光の設定もよー分からんし…。
それと、パーツを追加したりバランス調整も微妙にしました。

ところで、仕事場を借りて引っ越すつもりですので、しばらく更新が遅れるかもしれません(遅れるのは毎度ですが…
仕事の関係上、自宅の近辺になりそうです。あー、でも部屋借りちゃうとアーケードの筐体とか置きたくなる衝動が。
クレイジータクシーの筐体とかマジ欲しい。
借りた部屋の半分はゲーセン。半分が仕事場。寝る場所は玄関

それはそれで。


2003.8.18
ここ数日、全国的な長雨です。腐ります。色々。
A-TOLL(カタカナで書けば間違いはしないのですが、なんか色々読みがあったようなので省略)ですが、足のラインは大体確定。
前回書いたように、ココは2次元ならではのフェイクがあって、設定画の通りにはなりませんでした。下半身も、設定画の通りにするとスカートが広がりすぎて、細い足とバランスが難しいです。
…なんかこの下半身どっかで見たプロポーションなような…。広がるスカート・細い足・先がとんがってるブーツ…。

はっ…!おジャ魔女どれみッ?!Σ( ̄□ ̄;
ATOLLってロリ体型だったのかッ!(違います
それはソレとして、T−233ですが、腰の装甲形状クリア。
普通にモデリングすると皺がよりますが、ちょっと発想を変えてみました。

こんな感じで。
筒を作るようにモデリングってのが基本なんですが、敢えて傾ける事でクリア出来る形状もある、と。
これはこれで、万能じゃないですが…。
んな感じでまったりと更新中〜。よろしく。


2003.8.9
よく考えたら今日はひょっとしてニュータイプ発売日か?!Σ( ̄□ ̄;
それはそれとして、台風10号が日本列島を縦断していきやがりました。迷惑この上ない。
えー、で久々の更新。A-TOLL。下のほうA-TOOLになってるかと思いますが、後でまとめて直すので放置。笑えるし(^^;
足をモデリング…っつーかちょっと、待て。なんでA-TOLLってこんなにフェイクが多い?!
パース狂ってるぞ! いや狂ってると思います原作者様(ちょっと弱気
ひざのパースと足の裏のパースがこれだと、えらい位置に焦点が来るような気がするけど、気のせい?
腹と胸もかなりひっこんでるし。頭もそうか。
……。

あー、A-TOLLのガレキがなんであんなにかっこ悪いのか納得。激しく納得再現不可能なんだわ。
3Dだと一応再現可能なんだけど(ちゃんと自立する必要がないし)、どーするか考え中。
あ、しかもラウンドシールドの分割が設定画と本編で違うような悪い予感。
予想以上に難物です。A-TOLL。

2003.7.6
梅雨真っ只中な日曜日。雨は割と好きだし快晴も好きなワケですが、曇りはいただけません。
一日中、家でゴロゴロしてたくなります(結局好きなのでは…)。腐ります
ATOOL微妙に進行中。
腕がほぼ完成。…と書くと非常に簡単そうなイメージですが、この腕作るのにえらい時間がかかりました。
この妙な形状はSHADEで再現が難しい類の形状なのです。どういうのが簡単かというと、単純な平面が両端にある形状が一番楽ですで、その間がなだらかな曲面だったりすると、あっという間に出来ます。両端の平面も、XYZ軸のどれかに平行だったり、単純な形をしていると非常に加工しやすいです。
で、コイツの腕は終端に出来る平面がいくつもあるんです。こういうのは厳しいです。
(言葉の説明だけじゃ、何がなんだか…まぁ、とにかく難しい形状でしたマル)
手の平はヤクトのデータを流用。
表面材質は研究中。以上〜まったり進行中。暇出来たら黒騎士作りたいデス。

2003.6.20
なんか急激に半日空いたので、ちょっとモデリング
ニューブーレイ肩。のなんかな形状ですが設定画通りです。
通常の肩の上に変なのが乗っかってマス。いやもうなんつーかアレな造形ですな。
一応ATOOLの流れもあるのだから、アクティブバインダーっぽい使い方でもするのかもしれません。
それにしても、この手の曲面はSHADEの面目躍如っつーか、簡単。形状の流用も楽だし。
ただ、腰のサイドアーマーがワケ分かりません。どーしたもんかのう…。
ATOOLとT-233は同時進行なので気長にお待ちください。

2003.6.13
仕事がどんどん増殖してゆく〜。
テトリスでなんか細長いのが来ない状況みたいな。四角ばっか積んじゃってテンパってる〜、な感じとでも言いましょうか。
つまりヤバイ
でもまあ、自営業の気楽さ。時々、思い出したように1時間くらい間が空いたり。
そんな時にまったり更新中
ATOOLですが、ちょっとモデリングが難しいですもかなり悩みましたが、のラウンドシールド(だっけ?)がちょっと厄介。
裏面にメカっぽい模様入ってるし。この手の模様はストレスの元…もっとサクサク進みたい〜。
で、もう一つはSHADEのプラグインで「コミックライン」と「まとめて陰影付けしない」っての。
(コミックラインは現在サイト閉鎖中?)
コミックラインは物体同士の境界を線にしてくれるプラグイン。
「まとめて〜」はセル画っぽくレンダリングするためのプラグイン。
acoustic」ってサイトで「擬似アニメ化」みたいな事やってたので触発されまして。丁度メモリを増設したので、挑戦。結構面白いですコレ(^^
多分他にも似たようなプラグインがあるはずだけど、取り敢えず見つかった中ではコレしかない。
こういう合成もアリかも。

ってワケでまったり更新中です。合成は現在、脱線中かな…? 背景作らないで放って置いてるのもあるし。データ渡すから誰かやって(笑

2003.5.24
花粉症なんか、もう飛んじゃいねぇ。約二ヶ月ぶりの更新でございます。
この二ヶ月、何をやっていたかと言うと、仕事仕事仕事…(以下略)とゲーム?天誅参面白いわ。
微妙に暇な時間はゲームに。っつーかゲームしてる間にもひっきりなしに仕事の電話がかかってきて、ゲームにならない罠。
携帯電話がしょっちゅう電池切れになるし。

え〜、でWATERWINDのほうでマグロウを地道に更新、はイイとして前からちょっと作りたかったATOOL開始。
3巻登場時からデザインがほとんど変わってない珍しいMHです。
11巻のシーン再現もしたいなー、という事で、そのうち黒騎士とかアウェケンとかも作るかも。
それとTー233。新ブーレイ。
剣道の面みたいな所がSHADEだとえらい大変です。まだシワがよってます。
両方とも、地道に更新予定なので気長にお待ちください。マグロウも。

2003.4.6
花粉症が猛威を振るっていた時期もようやく過ぎようとしています。
今年は軽く見ずに早くからマスク着用!外出から帰ったときは目を洗浄!とやってたらあんまり厳しくなくてラッキー。
今年の花粉は去年より多いはずなのに。やっぱスギ花粉症じゃないなコレ。

とまあ、かなりどーでもイイ前置きはココまで。

ジュノーンですが、RYOさんから貸していただいた剣の合成第2弾〜。
ちょっとエフェクトかけました。原作では手と剣だけのコマだった(と思う)のですが、本体を入れてよそ見しながら手だけ動かして受け取る構図に。強そうなので。
マグロウ君は追加。足首から先はFSSっぽい線の細さは止めてガンダムっぽく。らしくないけど、あまり見える部分でないので取りあえずこの程度で。

楯の文字はフォントで誤魔化しました。wingdingsとか言うWIN付属のフォントでやったらそれっぽくなったので採用
ヒエログリフフォントってのがどこかにあった筈なのですが、見つからないでこのまま。
細かい所を入れて完成予定です。クロスは暇があったら(あるのか暇…

2003.3.23
ちょっと…でもないのですが、中途半端に暇なのでモデリングとか合成とか。
RYOさんにKOGの剣を作って貰っちゃいましたので、データ借りて持たせてみました。
のっぺりした質感になってしまった…。環境マップしないとダメか〜。
でもまあイイ感じになって来ました。コーラスVをお絵描きで追加&汚しかけました。
「史上最弱星団最悪」のマグロウ君ですが、戦車っぽい色にしてみました。色設定知らないし。
あ〜なんか量産型っぽい投げやりなデザイン結構ツボだったりします。
いっぱい作ってテクスチャとかいじったり、ツェメリット装甲とか再現したり(MHに爆弾は効かないとは思うが…)迷彩塗装とか(MHは隠れません)無意味に水中仕様とか宇宙仕様とか、追加武器つけたくなりますね。
データ貸すから誰かやって下さい(^^; あ、腕は気に入らないので後で作り直す予定。以上。



2003.3.20
 久々の更新です。
 サラリーマン並の生活をしていた頃は結構更新出来たのですが、自営業って意外と時間が取れない〜。仕事がコンスタントに入ってくると身動き出来ません。更新してる今はつまり少々仕事が暇、と言う自営業的にはピンチな状況なのであります。
と言う比較的どうでもいい前振りは置いておいて、マグロウです。
久々のモデリングなので、手慣らしになるかなと思いまして。
マグロウといえば「星団最弱史上最悪」級に弱いヘタレMH(失礼)ですが、顔とか肩のデザインはシンプルで割と好きだったりします。
ガンダムに例えると旧ザク。そーすっとヤクトなんかはデンドロかラフレシア。
取りあえずアタリだけとったので、サクッとモデリング…する予定。時間ないし。

2003.1.25
年が明けて一ヶ月近いです。何故か仕事が死ぬほど忙しくなり同時にやってるゲームも佳境に入って泥沼にはまったように日常に流されていく日々。あーでも面白いからイイや。
3D−WORKSのνさんに借りて改修したジュノーン。ようやく素顔さらして登場。νさん感謝!
問題の髪の毛はmarimoを使用しました。うさんくさい色あいになってますが、なんかもう、これ以上無理。誰かやってくれ(^^
背景&演出は後まわし〜。合成が済んでから。合成するのか俺。出来るのか俺。ま、そのうち。
赤い線はサイレン。黄色い線はナイトオブゴールド関係って事でよろしく。


2002.12.4
そろそろクリスマスの足音も近づく寒い季節となりました。久々の更新です。
次はじゅのーんと思っていたのですが、諸々の事情によりバッシュとクルマルスに。
仕事が忙しくて予定が次々に狂いまくり、更新がずれ込んでおりました。
自分で予定が立てられない&予定を変えられない状況と言うのは、結構つらい物がありますね。
それはともかく、今回は唐突にクルマルスの背景にバッシュを使いたくなったので、ブーレイ&バッシュは一緒にレンダリングしましたが、これが失敗。重すぎて時間が〜1000x800くらいのサイズ・精度普通・レイトレでほぼ1日。ファイルサイズ50M以上。
この2枚はこれで大体完成〜。火花を散らせたほうが良かったかな〜。
本誌の連載がアレなので、ま〜やる気が出ない出ない。やる気を維持する為のネタを考案中。

2002.10.3
更新か・・・何もかも懐かしい・・・(ウソですごめんなさい
え〜ちょっとまあ色々ありまして、遅れてました。ごめんなさい。
明日からまた忙しくなりそうですが、出来るだけ更新します。いや、そのつもり。
RYOさんに協力していただきまして、レッドとの合成!(ドンドンパフパフ
いや〜レッドのこの質感。イイですね〜。金属っぽい照りと重厚感が。
ご協力感謝します!
で、原作104ページで一方的やられ役となるブーレイ君ですが、ベイル新造。
クルマルスはポーズで少々悩みましたが(原作のポーズは無理があるので)10年くらい前のガレキのポーズを参考に、関節を無理矢理曲げて作成。
剣風をなんかエフェクトで考えてやれば、結構良さげ。
次はじゅのーんに戻るか…

2002.8.20
前回から一ヶ月…。モデリング及びレンダリング等、ほとんどしてませんでしたm(_ _)m
まぁちょっとゴタゴタがあったり、暑さで脳が使い物にならなかったりなんだり…すいませんでした。
まあ、それと、一人でやれる部分も少なくなってきたってのが少々…。
とりあえずブーレイを片付けちまおうと思いまして、進行中です。
エアバレル隊を蹂躙するブーレイ。背景・汚し等々を入れれば完成〜。
合成はまったり進行中と言う事でよろしくm(_ _)mペコリ。

2002.7.21
え〜〜、まるで合成を邪魔するかのごとく入ってきた仕事のせいで、作業が遅れてます。
本当に帰って寝るだけ。運動不足の体を酷使してます。
日曜はさすがに休みなので合成〜〜(担当者は仕事してるけど)
ジュノーン&ブーレイの合成。掲示板で少し公開していたのですが、ま、大体こんな所であろうという事でこっちでも公開〜。雨が面倒です
ねこぴゅーさんとWombatさんに教えて頂いたので、ちょっとはソレらしくなったかと。
水飛沫をなんとかしたいので、やり方をご存知の方、お教え下さい(他力本願モード

2002.7.8
 え〜と、怒涛のようにレンダリングしてきたワケですが、ここに来て少々難しい合成にぶちあたりまして・・・いやまあ、ちょっと遅れてます。すいません(出来心で謝ってはイケマセン)。
 いよいよ人様のデータと合成に入ります!
 しかし、森だとか爆発だとか、雨だとか簡単にいきません。
 爆発は、どっかにフリー素材が落ちてるような気がするのですが、発見出来ませんでした。 見かけた方教えて下さい。今は手で書いてフィルタかけた爆発しかないのであります。
 は・・・木の写真とかを合成・合成・また合成・・・植生が狂いまくってるように見えますが そこらへんは気にしないで下さい(笑
 新宿御苑と福島の霊山、中野区の平和の森公園の画像を合成しました。無茶苦茶ですね。
 視点の位置が違うので、イマイチ納得がいってませんが、他にしょうがなければこのまま行きます。
 エアバレルはちょっとのっぺりしてるので、さらに汚しをかけて完成の予定〜。
 NJKさん、協力感謝!!

 2002.6.28
 人様のデータとの合成の件がありますので、少し2巻に戻りまして。ブーレイです。
 色はもう最終バージョン。紫とか青あたりが「イヤな色」でなかなかイイ!
 覚書としてまとめておきますと、ブーレイは9機赤・青・黄・緑・橙・紫・朱・空・茶です。
 騎士はどうやら7人だったらしく、2機は予備。本編で確認出来るのは上のシーンでの。コーラスに倒されたギエロ(黄色)。 特攻時のブルーノの。特攻時のブーレイは5機なので、一機は不明。
 なので、ここからは俺設定。
 朱と赤が若干、被るので朱は予備決定。空は何色か分からないので予備に決定(笑
 つまり特攻時の残り一機は茶色ブーレイ。で、遡って上のシーンでも空と朱は欠番に決定。
 ※指摘ありました。3巻155Pに書いてありました(爆)いや〜すっかり見落とし。合ってたのが救いですが(笑
 ブーレイはちょっと下半身のバランスが気にいらないので、改修予定。と、エアバレル隊が…

 下のシーンは建物を追加したのですが、何か間が抜けている・・・なんでしょ? 人がいないから?
 人までレンダリングするのは勘弁だな〜なんかで誤魔化そう(爆) っつーか、案募集。よろしく。

 2002.6.24
 ちょっと脇役を整えてみました。
 盾を新造・色変更のベルリン(普通)です。白いやつはトリオのやつ。
 普通のベルリンの出番が意外と少ないのでびっくり。それにしても汚しが下手だな俺…
緑ベルリンの軍団は、何体かづつレンダリングの後、合成しました。一緒にやったらやっぱり重かったです(笑 
それと、このシーンは本当は2コマ分です。構図が似てるので一緒にしてみました。
「陛下は健在だ!ビブラコーラス!」と「天は我ら味方した!」です。
 白ベルリンは反射の入った綺麗な白でしたが(設定ではホワイト・バイオレット)緑ベルリンはちょっと光沢も押さえ気味に。軍隊色っぽいイメージなのかもしれません。
で、今回は合成の上、汚しも入れました。少し調整するかもしれませんが、この2枚は基本的にこれでお終い。にしてもここまで緑ばっかだと彩りに欠ける…。
で、これで時間稼いでる間に建物をモデリング〜。

 2002.6.20
手前ぇでふっといて全然手が付いてなかった合成ですが(ねこぴゅーさん見てる〜?w)ようやくちょっと進みました。
え〜3巻の見開きとかもろもろ。一緒にレンダリングすると時間がかかる上に、ちょっとした訂正が面倒、すぐにメモリオーバーする、等の理由から全て一体一体レンダリングしております
見開きのベルリンはコピーですが(笑) 建物は、なんか適当にモデリングする予定。
ちなみに黒騎士ですが、以前GOTOさんが公開していた物を使用。
現在連絡取れないみたいなので、これ見て不味いと思ったら連絡下さい。
え〜と、合成後レタッチして完成の予定です。他のシーンも同時進行でやっております。




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